jeudi 27 mai 2010

VIRUS HUMAIN-MACHINE

http://caensortir.com/Photos/virus3.jpgC'est aussi sa le future, mais on peut imaginer plusieurs variante, des micro virus électronique injecté dans le sang.








Un scientifique a été infecté par un virus d'ordinateur





Le Dr. Mark Gasson de l'Université de Reading, est le premier être humain à être infecté par un virus d'ordinateur - en quelque sorte. Il a implanté une puce d'ordinateur contaminé dans sa main. L'appareil lui permet de passer les portes sécurisées et d’activer son téléphone portable. En fait, c'est une version sophistiquée des puces ID utilisées pour tagguer les animaux domestiques. Les essais ont montré que cette puce pouvait transmettre le virus vers des systèmes de contrôle externe, et si d'autres puces implantées étaient connectées au système, elles seraient également contaminées. Cela pose le problème des futurs appareils médicaux qui pourraient être contaminés par d'autres implants sur les humains, et le résultat pourrait être mortel - imaginez que votre pacemaker tombe en panne sans que vous le sachiez. Est-ce que cela signifie que ceux qui ont des implants devront installer Norton Antivirus Implant 2015 ? Espérons que les mises à jour Over-The-Air (OTA) seront disponibles pour les virus definitions…

mercredi 26 mai 2010

CHIEN DE GUERRE


Le robot LittleDog fait de terribles progrès





LittleDog est la version réduite du redoutable BigDog, un "chien" robot apparu en Afganistan pour porter l'intendance (jusqu'à 150 kg) d'un groupe de combattants en terrain difficile.



Ces deux chiens de guerre sont produits par la société Boston Dynamics pour le compte du DARPA (l'agence du Département de la défense des USA responsable de la recherche et du développement des nouvelles technologies pour l'usage militaire).

La vidéo suivante décrit les derniers progrès réalisés par le petit engin. C'est à la fois fascinant, par la fluidité des mouvements et l'intelligence embarquée, et effrayant, quand on imagine les possibles derrière.


LittleDog apprend désormais, pour gagner en efficacité, en rapidité de mouvement, pour ne plus se casser la figure.

Et si vous n'aviez pas encore fait la connaissance avec son redoutable grand frère (et de son bruit de tondeuse à gazon en fonctionnement), le voici en action :


Vous ne lui trouvez pas un côté Star Wars ?

La suite, vous vous en doutez, ce sera le robot humanoïde. Et vous vous doutez aussi que Boston Dynamics travaille dessus. Voici où Petman, c'est son petit nom sympathique, en est. On en frissonne encore...

A la fin de la vidéo, on le voit avançant à une vitesse de 4,4 mph, soit 7 km/h. Pour rappel, nous marchons, nous, humains, à 4 km/h.

mardi 25 mai 2010

MAIN BIONIQUE

Bebionic: une main bionique next-gen disponible cette année

Bebionic

Dévoilé lors de l’International Society for Prosthetics and Orthotics (ISPO) qui se déroulait à Leipzig en Allemagne, cette main myoélectrique nous est proposée par Bebionic. Elle ressemble comme deux gouttes à la main humaine, et sera capable de reproduire avec une très grande précision les gestes de la main.
Cette main est customisable avec 19 couleurs de peau, et il vous sera possible de régler la vitesse, la force, ou encore les mouvements.

vendredi 21 mai 2010

HOLOGRAPHIE 3D

http://www.freedomsphoenix.com/Uploads/Graphics/171-0116172724-star-wars-hologram.jpg

et ben les écrans virtuel de la guerre des étoiles arrivent plus vite que prévu ^^










En 2022, la Coupe du Monde en holographie 3D au Japon ?


http://www.youtube.com/watch?v=jAIDXzv_fKA&feature=player_embedded#!



Le Japon, candidat à accueillir la Coupe du Monde de football en 2022, pense à une diffusion en holographie 3D.

200 caméras HD filmeraient à 360° les matchs afin de le reproduire en relief. Le résultat serait projeté sur un écran géant équipé d’un système de miroirs similaire à celui utilisé dans la vidéo ci-dessous.

Mais le plus impressionnant se passerait dans un stade. Ainsi, le Japon pense également à projeter les matchs sur la pelouse de différents stades dans le monde. On pourra alors être au Stade de France et regarder en temps réel les joueurs disputer la rencontre en holographie 3D, comme si on y était. Ce projet ambitieux serait alimenté par des panneaux solaires fixés sur le toit du stade.

vendredi 14 mai 2010

3D RELIEF

PROCÉDÉ EN SALLE DE CINÉMA EN 3D A LUNETTE PASSIVE (SAMSUNG)
Sur les TV, les filtres sont perpendiculaires : verticaux d'un côté, horizontaux de l'autre. Les images reçues par chaque oeil n'ont alors plus qu'une demi définition, elles sont en 1920 x 960 pixels. Dur de vanter la qualité de cette image quand tous les discours marketing vantent le Full HD depuis des années.

Au cinéma, les filtres sont en cercle, explique Simon Dondbae Lee. Cela assure des images en pleine définition cette fois. Il n'y a donc que des avantages pour les cinémas selon lui : les lunettes sont plus légères, elles ne coûtent presque rien à produire, elles ne nécessitent aucune recharge, elles ne sont pas fragiles...

  • ce procédé fonctionnerait déjà parfaitement en 3D, mais en 2D le piqué serait en chute libre, et les couleurs perdent en homogénéité à l'écran,
  • le surcoût engendré à la production de ces nouvelles dalles adaptées serait - aujourd'hui - largement supérieur à celui même de très nombreuses lunettes actives.
Nous avons démarré avec une critique : qu'elles soient à 150 euros, comme c'était prévu initialement, ou la moitié finalement comme c'est le cas depuis peu, la finition des lunettes 3D de Samsung n'est pas à la hauteur de leur prix. Le plastique employé est grossier, le pourtour des verres est énorme et les branches, celles des lunettes avec piles, ont une arrête trop vive. Elles sont désagréables à enfiler.


Simon Dongbae Lee nous a alors sorti les lunettes pour enfants, amusantes avec leurs coloris vifs, puis celles rechargeables, qui seront proposées sous peu. On ne peut pas dire qu'elles soit plus belles, mais au moins elles sont plus confortables bien qu'un peu plus lourdes. Une charge de 2 heures, connectées au téléviseur ou à un ordinateur, assure une lecture de 24 heures en relief, en continu. Bien !

ACCÉLÉRATION DU BALAYAGE DES LUNETTE ACTIVE 60Hz - 120Hz

Les lunettes actives portent deux écrans LCD qui scintillent à une fréquence de 60 Hz chacun, avec une alternance d'image / noir / image / noir... 60 Hz, c'est trop court.

Aussi les deux premiers arguments que pourraient avancer les prochaines générations de TV 3D (pas cette année quand même) seront sans doute un meilleur algorithme de conversion 2D -> 3D, et une fréquence des lunettes accélérée. On imagine qu'elles passeront à 120 Hz

CAMERON N'AIME NI LES 24 IMAGES/S, NI LE 16/9
 !

"Un jour, James Cameron nous a invités à partager les rêves de Samsung et les siens", nous a expliqué, rêveur, Simon. Et le premier problème du réalisateur, ce serait le débit d'images du cinéma. 24 images par seconde, c'est trop peu ! Et cela pose plein de problèmes une fois diffusé à 50, 60, 100 ou 120 Hz (voire plus). James Cameron envisage - et Samsung aussi manifestement - un passage à 60 images par seconde.

On voit tout de suite l'intérêt de la chose puisque les téléviseurs américains (NTSC) fonctionnent à des multiples de 60 Hz (60, 120, 240...). Là, c'est le 50 Hz du Pal qui commence à sentir le roussi... mais ne boudons pas notre plaisir, 60 Hz en natif, ça signifie des scènes plus fluides, affranchies des problèmes de saccades.

Second souci soulevé par Cameron : le format cinémascope (2.35:1 à 2.66:1) n'est pas assez haut à son goût. C'est pour cela d'ailleurs qu'il a tourné Avatar en Imax. Soit au format 1.33:1, celui de nos bons vieux téléviseurs 4/3 ! Samsung nous a confié étudier l'abandon du 16/9 (1,77:1) en vigueur actuellement.

Notez que cela irait totalement à l'encontre de l'expérience de Philips, qui propose depuis peu des téléviseurs au format 21/9, plus proche de celui de la plupart des films actuels ; mais aussi à l'encontre du discours des fabricants de dalles, qui nous expliquent que l'abandon du 4/3 se fait pour des raisons de découpes de dalles et d'économies qui en découlent.

vendredi 7 mai 2010

IMPRIMANTE 3D RELIEF

Apres les TV 3D reliefs, maintenant, il y a les imprimantes 3D
il parait que toutes les grandes marque font des prototypes réduit, epson à déjà fini sont produit^^
http://marietorres.fr/blog/wp-content/uploads/2007/05/imprimante3d.jpg
Panorama des services d'impression 3D


Avec l'arrivée d'imprimantes 3D à coût réduit, les sites d'impression en ligne commencent à fleurir sur le net

en voici quelques-uns.



Services d'impression 3D



Ressources diverses
www.3dvolumeprint.com
www.d3dprint.com
i.materialise.com
www.ownage.com
www.print-value.fr

www.protodemon.com/3D_Model_Prototyping_and_Printing
www.sculpteo.com/fr
www.shapeways.com
www.solidexpress.com



Les sociétés sont indiquées par ordre alphabétique.

Imprimantes 3D

Imprimantes 3D


Exemples d'imprimantes 3D : ZPrinter 650 de ZCorporation, Formiga P100 de EOS,
Desktop Factory 3D printer de 3D Systems, Dimension Elite Printer de Dimension.

jeudi 6 mai 2010

CAMERA 3D POUR MARS


http://www.taorama.net/wp/wp-content/uploads/2008/08/wall-e.jpgc'est une très bonne idées, on va pouvoir aller sur toute les planètes du système solaire comme s'y on y était

j'attends avec impatience le Blu Ray 3D






James Cameron travail sur une caméra 3D pour le module pour Mars
http://www.asc-csa.gc.ca/images/mars_msl.jpg

James Cameron est célèbre pour les films à haute technologie, et il va assister la NASA dans le développement d'une caméra 3D haute résolution qu'on verra en action sur le prochain module pour Mars. Cette caméra du nom de Curiosity sera lancé l'année prochaine. Il semble que ce metteur en scène extraordinaire pense que le public pourra mieux comprendre la mission si le module avait des capacités de traitement d'images 3D.

samedi 1 mai 2010

INTERFACE HOMME-MACHINE

http://www.topnews.in/healthcare/sites/default/files/Brain-stimulation2.jpg

Future interface homme machine, directement relié au cerveau, qu'est ce que sa va donner dans l'avenir^^







Taper avec son cerveau


Guger Technologies a présenté son Intendix, un système mesurant son électro-encéphalogramme pour permettre à l’utilisateur de taper avec ses pensées.

Explication
Le système coûte 9 000 € et il est loin d’être parfait. Le bonnet que l’on doit porter est des plus disgracieux et le système demande que l’utilisateur se concentre sur une lettre à chaque fois en attendant que le système, qui sonde la grille de caractères, fasse clignoter celui que vous voulez utiliser. C’est certes plus lent que l’utilisation d’un clavier, mais cela pourrait être un outil intéressant pour les personnes qui souffrent d'un handicap rendant l’utilisation des périphériques classiques difficiles, voire impossibles.

Démonstration
Deux vidéos présentant Intendix et réalisées par le fabricant ont été publiée sur YouTube. La première montre qu’il est possible de contrôler un personnage dans Second Life et la seconde a pour sujet un utilisateur en train de taper un mot.