vendredi 13 août 2010

ANDROIDE

Le robot Hand H-Type a l'air assez réaliste pour être effrayant


Robot Hand H-Type Looks Realistic Enough To 
Be Freaky

Voici le Robot Hand H-Type de Squse. Ce robot a des "os" amovibles en polycarbonate qui sont recouverts d'une gomme en silicone couleur chair très réaliste. La main fonctionne grâce à 22 actionneurs et 16 articulations, lui donnant ainsi un certain niveau de réalisme dans les mouvements. Vous pouvez voir une vidéo du H-Type ci-après.

jeudi 22 juillet 2010

RAYON LASER

quand il sera miniaturisé, j'en achèterais un ^^

Les lasers de combat
prêts à entrer en action


Les rayons laser utilisés dans l'armement ne seront pas visibles 
comme sur cette représentation artistique du projet Airborne Laser de 
Boeing.
Les rayons laser utilisés dans l'armement ne seront pas visibles comme sur cette représentation artistique du projet Airborne Laser de Boeing.

La Navy américaine et Raytheon viennent de présenter au salon de Farnborough le fruit de leur dernière collaboration: un laser de défense antidrones et antimissiles, révélateur des progrès effectués ces dernières années.

Dans les années 70, les Etats-Unis lancent le premier programme destiné à utiliser le laser comme arme de combat. Il s'agit à l'époque d'embarquer un laser surpuissant à bord d'un avion. Mais différents problèmes se posent à l'époque: les turbulences atmosphériques perturbent la visée, le laser perd trop de puissance sur les quelques kilomètres de portée indispensables à la viabilité du projet et la longueur d'onde utilisée est réfléchie à 98% par les surfaces en aluminium (ce qui rend le laser quasi inopérant).
Dans les années 90, l'idée refait surface. Certains lasers fonctionnent avec des longueurs d'onde mieux adaptées, de grands progrès informatiques permettent une visée plus précise, et la concentration des nouveaux lasers limite la perte de puissance sur de grandes distances. Ce qui était devenu un fantasme de science-fiction devient possible.
L'armée américaine réinvestit dans la recherche car les avantages des rayons sont triples :
- ils se déplacent à la vitesse de la lumière et touchent donc instantanément leur cible,
- leur précision est redoutable: une dizaine de centimètres à plusieurs kilomètres de distance,
- leur coût de fonctionnement (mais pas celui de fabrication ou de développement) est peu élevé.
Depuis quelques années, de nombreux projets, en grande majorité américains, donnent des résultats. Ce sont souvent des appareils destinés à la défense anti-missiles, mais les premiers systèmes capables de détruire des drones, ou encore d'attaquer des cibles au sol font leur apparition.


Phalanx-Laser Weapon System (système antimissiles et antidrones embarqué sur navire)


Le dernier né de la 
collaboration entre Raytheon et l'US Navy.
Le dernier né de la collaboration entre Raytheon et l'US Navy. Crédits photo : U.S. Navy
La dernière prouesse en date dans le domaine des lasers de combat est à mettre au crédit d'une collaboration entre la Navy américaine et l'entreprise Raytheon. En associant leurs compétences, elles ont réussi à faire exploser un drone en mer en mai dernier. Une vidéo de cette opération a été rendue publique la semaine dernière à l'occasion du salon de Farnborough (voir ci-dessous). Ce n'est pas la première fois qu'un drone est abattu par un laser, mais les démonstrations précédentes se déroulaient dans le désert. En milieu marin, les turbulences et les gouttes d'eau en suspension peuvent dévier le laser ce qui rend la visée particulièrement difficile.




Skyguard Laser Defense (système antimissiles terrestre mobile)


Le laser THEL dont Skyguard 
est la version commerciale.
Le laser THEL dont Skyguard est la version commerciale.
Mis au point par Northrop Grumman pour le compte des ministères de la Défense américain et israélien, ce laser tactique à haute énergie transportable (THEL) développant une énergie d'une centaine de kilowatts, est, en 1996, le premier système laser à détruire des roquettes en vol (à l'époque le système expérimental s'appelait Nautilus). Capable de protéger, d'après son fabricant, une zone de 10 kilomètres de diamètre et de neutraliser des salves des missiles à courte portée ou d'obus, il est commercialisé depuis 2006 sans grand succès.
Des images non-datées diffusées par Northrop pendant le développement du THEL :




Laser Avenger (système antimissiles et antidrones embarqué sur véhicule terrestre)


Le laser Avenger (crédit : 
Boeing photo).
Le laser Avenger (crédit : Boeing photo).
Un projet de Boeing, leader du domaine. Ce laser fixé sur un véhicule de combat Avenger développe une puissance de l'ordre du kilowatt. Une faible puissance qui lui a tout de même permis de mettre à terre des drones de combat lors de phases d'essai en 2008, puis en 2009.
En septembre 2009, le véhicule avait déjà montré ses capacités destructrices en faisant exploser une cinquantaine de bombes artisanales :




Airborne Laser (système antimissiles embarqué sur avion)


Le laser chimique COIL est 
placé sur le nez de l'avion.
Le laser chimique COIL est placé sur le nez de l'avion.
Le 11 février 2010, la Missile Defense Agency américaine affirme avoir réussi à détruire un missile balistique à l'aide d'un laser à haute énergie embarqué dans le nez d'un Boeing 747. Le principe de l'ABL consiste à repérer le missile-cible à l'aide de 6 petits lasers avant d'envoyer deux autres rayons permettant de le tracer précisément et de définir un point d'impact. Le laser chimique COIL, développant plusieurs mégawatts de puissance, entre alors en scène pour la destruction proprement dite.
Le budget de ce programme impliquant en premier lieu Boeing mais aussi les entreprises Northrop Grumman ou Lockheed Martin, engloutissait à ses débuts près d'un demi-milliard de dollars chaque année depuis le contrat originel de 1,1 milliard de dollars signé en 1996. Début juin, la Défense américaine alignait encore 40 millions de dollars pour que les tests se poursuivent jusqu'en septembre.
Un extrait de l'essai mené par Boeing le 11 février 2010 :




Advance Tactical Laser (système d'attaque au sol embarqué sur avion)


Le laser de l'ATL est 
installé sur le ventre de l'appareil.
Le laser de l'ATL est installé sur le ventre de l'appareil.
Il s'agit encore d'un projet mené par Boeing, véritable leader dans le domaine, pour l'armée américaine. Démarré en 2003 avec un budget annuel de 200 millions de dollars, il utilise le même laser haute puissance que le projet ABL (mais installé cette fois-ci sur le ventre de l'appareil). Son objectif n'est plus la défense anti-missile mais la neutralisation de cibles au sol. Dans une campagne d'essai mené entre juin et septembre 2009, l'entreprise américaine dit avoir démontré la capacité d'action de sa nouvelle arme. «Nous donnons aux combattants une arme ultra-précise, aussi rapide qu'un rayon lumineux, ce qui permettra de réduire considérablement les dommages collatéraux», s'enthousiasmait alors le vice-président de Boeing Missile Defense Systems, Greg Hyslop.
Dégâts infligés en vol à un véhicule lors de la campagne d'essai de 2009 :

dimanche 18 juillet 2010

MOTO TRANSFORMER

rien à dire, mais dans longtemps sa sera courant ce type de modèle



La moto exosquelette



Fraîchement dîplomé du Art Center College of Design de Pasadena, Jack Loniak a inventé un nouveau concept de tripod pour Toyota baptisé Deus Ex Machina. Le proto ne s’enfourche pas comme un vulgaire scooter mais s’enfile telle l’armure d’Iron Man. 36 muscles pneumatiques permettent de piloter l’engin qui bascule vers l’avant pour atteindre 100 km/h en 3 secondes. Alimenté par des batteries au lithium, le Deus atteint 120 km/h en vitesse de pointe pour une autonomie d’une heure environ. Nous envoyons immédiatement notre reporter du Salon de l’auto en Californie pour tester la bête.
 







Source : Popsci.

CYBORG

La fusion de l'homme et de la machine

Les cyborgs envahissent les rues.

Le cyborg est la fusion de l’être organique et de la machine. Tout d’abord créature de science-fiction, le cyborg serait, selon certains, d’ores et déjà une réalité. Une personne ayant un stimulateur cardiaque ou une hanche artificielle, par exemple, peut déjà correspondre à cette définition. Et depuis peu c’est au Japon qu’on les voit déambuler dans les rues.

exoGrâce à la compagnie Cyberdyne, non, pas le méchant constructeur de robots de Terminator, mais la compagnie japonaise qui produit des exosquelettes.
hal-roboticsUn exosquelette est un système robotisé d’assistance au déplacement ou à l’effort. Muni de capteurs qui lisent les influx nerveux, le modèle « HAL » pour Hybrid Assistive Limb est maintenant disponible à la location au Japon et est actuellement en phase de test à Tokyo.
Cet exosquelette aide la personne qui l’endosse dans des tâches aussi variées que grimper des escaliers, porter des charges très lourdes ou simplement marcher. On voit l’intérêt pour les personnes à mobilité réduite qui éprouvent de la difficulté pour aller d’un endroit à l’autre en marchant. Mais ce genre de dispositif peut aussi venir en aide à des manutentionnaires ou des personnes qui travaillent en milieu dangereux comme les mines.
Techniquement, l’utilisateur endosse le produit et dispose sur son corps des capteurs qui sont reliés à un ordinateur de contrôle situé dans le dos. L’ensemble ajoute évidemment au poids de l’utilisateur, mais les moteurs compensent cela.
Quand le porteur induit un mouvement, les capteurs perçoivent l’influx nerveux et après analyse, le membre artificiel va assister le membre réel. Plusieurs modes de fonctionnement sont disponibles allant de l’assistance simple pour soulager l’utilisateur, jusqu’à le transformer en surhomme pouvant lever des charges très lourdes.
HAL est disponible en 3 tailles. Petit, moyen et grand avec un poids de 23kg pour un prix de location mensuel de 2500$.
L’objectif avoué de Cyberdyne est de produire un exosquelette que les paralysés pourront utiliser pour se mouvoir à nouveau. Mais leurs capteurs qui actuellement ne sont capables que de lire les influx nerveux à la surface de la peau doive être complètement revu pour être capable d’analyser le signal nerveux là ou la moelle épinière s’arrête.

Bien sûr, nous sommes encore très loin de dispositifs pouvant nous transformer en surhommes comme dans le film GI Joe, mais comptons sur l’ingéniosité des Japonais pour travailler sur des modèles plus discrets et puissants pour les années à venir.
Site de la compagnie.

JAMBE BIONIQUE

TKY200510220121.jpegDans l'avenir il y aura des exosquelette complet de force pour le bâtiment ou l'armé
 

Jambes Bioniques par REX Bionics



jambes bioniques REX 253x300 Jambes 
Bioniques par REX Bionics
Après sept années de recherche, la première paire de jambes bioniques vient de voir le jour en Nouvelle-Zélande sous l’appellation REX. Ce nouveau exosquelette robotisé devrait rapidement remplacer le fauteuil roulant et permettre aux paraplégiques de remarcher, de monter les escaliers, de s’asseoir, ou plus simplement de rester debout. Esthétiquement, ça rappelle un certain Robocop, avec une utilisation très sommaire qui consiste à bouger via un joystick et un pad de contrôle. La science n’a visiblement pas dit son dernier mot, tous les espoirs sont permis, seul le prix refroidi ! Comptez 150.000$ pour une disponibilité mondiale en 2011.
Pour mieux comprendre comment fonctionne ce nouveau dispositif bionique, voici deux démonstration vidéo signées REX Bionics.

mardi 13 juillet 2010

FURTIF

http://4.bp.blogspot.com/_f87oXEJfKnY/ShfJm5RbDaI/AAAAAAAAHGo/4Zp6r9p_V-w/s400/Furtif%5B1%5D.jpgC'est extraordinaire, les japonais vont reproduire le scenario du film furtif, il manquerait plus que l'intelligence artificiel devienne une réalité et la, on y es...

Le prototype Taranis sans pilote pourrait devenir le futur des combats aériens


Le prototype Taranis sans pilote pourrait devenir le futur
 des combats aériens
Le Ministère de la Défence du Royaume-Uni a récemment levé le voile sur son prototype d'avion de combat sans pilote (unmanned combat air vehicle = UCAV), un concept de design d'avion de combat qui a pris 3 millions d'heures de travail (!). Déclaré comme étant un "projet véritablement avant-gardiste", les vols d'essai devraient débuter à partir de l'année prochaine.

mardi 6 juillet 2010

CLEF USB TACTILE

C'est impressionnant, tout deviens tactile et sans fil

Slurp, la pipette à fichiers du futur

Que serait la high-tech sans le MIT ? Une équipe d'étudiants de la célèbre université vient d'inventer le Slurp, un petit engin susceptible de complètement révolutionner la manière dont s'échangent les fichiers entre PC ou autres périphériques. Plus qu'un long discours, jetez un oeil à la vidéo ci-dessous :

<span class="currency_converter_text"><span class="currency_converter_text"><span class="currency_converter_text"><span class="currency_converter_text"><span class="currency_converter_text"><span class="currency_converter_text"><span class="currency_converter_text"> <div class="yt-alert yt-alert-error yt-alert-player yt-rounded"> <img src="http://s.ytimg.com/yt/img/pixel-vfl</span><span title="Convert this amount" class="currency_converter_link"></span><span title="Convert this amount" class="currency_converter_link"></span><span title="Convert this amount" class="currency_converter_link"></span><span title="Convert this amount" class="currency_converter_link"></span><span title="Convert this amount" class="currency_converter_link"></span><span title="Convert this amount" class="currency_converter_link"></span><span title="Convert this amount" class="currency_converter_link">73</span><span class="currency_converter_text"></span><span class="currency_converter_text"></span><span class="currency_converter_text"></span><span class="currency_converter_text"></span><span class="currency_converter_text"></span><span class="currency_converter_text">&am</span>p;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/span><span class="currency_converter_text">.gif" class="icon master-sprite" alt="Icône d'alerte"> <div class="yt-alert-content"> Pour regarder cette vidéo, vous devez disposer d'Adobe Flash Player. <br> <a href="http://get.adobe.com/flashplayer/"&am</span>p;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;Télécharger le lecteur sur le site d'Adobe</a> </div> </div> </span></span></span></span></span>

Magique, non ? Et comme souvent dans ces cas-là, on est tenté de s'écrier "Mais pourquoi n'y a-t-on pas pensé avant ?" Alors, insistons d'abord sur un point : le système n'est pas encore totalement au point, et l'on voit bien que l'utilisateur doit encore utiliser la souris en plus de son "Slurp". De même, le Slurp réalise tous les transferts en infrarouge (oui oui). Évidemment, l'adoption du Bluetooth ou du WiFi est envisageable.
Mais les créateur du Slurp ne voient pas la technique comme une fin en elle-même. Ils s'intéressent surtout aux nouveaux modes d'interaction que nous pourrons avoir avec nos PC et autres gadgets électroniques d'ici quelques années. Le Slurp a été pensé et conçu comme l'analogue informatique d'une pipette à liquide, avec un bulbe et une pointe. Dans le bulbe du Slurp se cache, à côté de l'émetteur IR, un capteur de pression.


Pour transférer un fichier il suffirait donc de placer le Slurp à sa hauteur (la position du Slurp pourrait être détectée par un écran tactile), et de presser sur le bulbe. Des LED s'animent pour visualiser la montée du fichier dans la pointe du Slurp jusque dans le bulbe. Une fois aspiré dans le Slurp, le fichier peut-être injecté dans le périphérique de destination par une manoeuvre similaire : pointer le Slurp vers le périphérique, et presser sur le bulbe pour le faire sortir. L'ingénieux système intègre également un vibreur afin de délivrer un retour tactile sur le déroulement des opérations.

vendredi 2 juillet 2010

DE LA 3D A TRIPOTER

la 3d dans toute ses formes, on n'y coupera pas

HIRO III vous permet de sentir les objets virtuels en 3D



La 3D stéréo fait fureur ces temps-ci, mais est-ce que le HIRO III pourra offrir quelque chose de différent? Posssible, car vous devez mettre les doigts dans cet appareil à interface afin que vous puissiez 'sentir' ce qui est affiché sur l'écran d'un ordinateur. En gros, c'est dans une main robotisée que vous mettez vos doigts, et ça simule ta taille, la forme, le poids et la texture de ce sur quoi vous êtes en train d'interagir sur l'écran. Super cool, hein ?

jeudi 24 juin 2010

CPU 200 CORES EN 2013

ça va booster les calculs en parallèle et faire des économies d'énergie.
Dans l'industrie des loisirs, que ce soit le cinéma et les jeux vidéo, quand ça va déferler, la révolution 3D super HD va ce régaler.



Un CPU à 200 cores pour 2013


Tilera vient d’annoncer un partenariat avec Quanta pour l’utilisation de ses processeurs qui totalisent 10 000 cores dans un rack 2U (S2Q) consommant moins de 8 kW. Le fabricant parle aussi de CPU à 200 cores d’ici trois ans.

Des processeurs pour serveurs web

La firme a commencé à se faire remarquer lorsqu’elle a présenté son processeur équipé de 64 cores, le Tile64. Il est déjà utilisé par Quanta qui combine 512 cores sur un rack 2U qui consomme moins de 400 W. La firme s’est ainsi montrée suffisamment séduisante pour attirer des grands noms comme SGI. Deux ans plus tard, elle sortit le Tile Gx contenant 100 cores et consommant 55 W.

De 64 cores à 200 cores

La firme continue donc sur sa lancée en proposant de nouvelles solutions solidifiant son catalogue tourné vers les serveurs web et les clouds. Quanta va utiliser, dans ses S2Q, huit nœuds de TilePro64 qui intègrent chacun 64 cores RISC. Le CPU dispose d'une bande passante totale de 176 Gbit/s. Le processeur intègre le contrôleur mémoire qui peut gérer jusqu’à 64 slots DIIMM et une partie du chipset afin d'assurer la gestion de 24 supports de stockage. Chaque core dispose d’un cache L1 et L2 en plus d’une mémoire tampon de troisième niveau.

Tilera devrait sortir un modèle passant de 64 cores à 100 cores grâce à l’utilisation d’une finesse de gravure de 40 nm, tandis que 2013 devrait voir l’apparition de 200 cores.

samedi 19 juin 2010

VÉHICULE EN NANOTECHNOLOGIE

http://img.pleax.com/05/1259531424_Le-retour-de-K2000-Wallpaper-1-1280x800.jpg


On ce croirait dans K2000. la nanotechnologie va changer beaucoup de chose dans l'avenir, plus que ce que l'on croit, rien que que pour la conquête spatial





Un concept d'Audi A9 tout en nanotechnologie

Si Audi n’avait pas encore l’attention de commercialiser un modèle A9, ses fans ne manqueront pas de lui fournir des idées. Il en va ainsi de cet étudiant qui a proposé une vision très personnelle du futur bolide allemand.
Il s’agit d’un concept de voiture utilisant la nanotechnologie pour se réparer automatiquement en cas de dommage. Hybride, ce véhicule contient un moteur à combustion interne, ainsi que quatre moteurs électriques - un dans chaque roue ! La nanotechnologie permettra au futur propriétaire de changer la couleur de sa voiture, même en mouvement. Il sera aussi possible de contrôler l’opacité de la cabine du passager.
Le concepteur espagnol Daniel Garcia s’est inspiré du design de la très touristique Cité des arts et des sciences. En tous cas, Garcia a le bon œil en matière d’esthétique, contrairement au créateur de cette fausse Audi A9.

mercredi 16 juin 2010

Les militaires vont adopter la technologie de la Réalité Augmentée?

Les militaires vont adopter la technologie de la Réalité Augmentée?

Les militaires vont 
adopter la technologie de la Réalité Augmentée?

Tanagram Partners ont développé une technologie de réalité augmentée (RA) pour les militaires avec des capteurs légers pour l'interprètation de l'information lors des combats. Une application de ceci pourrait se trouver sur les casques des soldats équipés de lunettes légères translucides OLED, avec des informations sur la situation, tels que les détails sur les autres soldats et leurs localisations, grâce à la technologie de la RA. Ces casques pourront se connecter sur le serveur de l'armée, permettant de traiter les informations sur le terrain, de les télécharger, et de les partager aux autres équipes. Tanagram Partners espère que cette technology sera prête d'ici l'année prochaine, et la version fonctionnelle sur iPhone sera disponible début 2011. On dirait qu'il y a une app iPhone pour presque tout...

dimanche 6 juin 2010

2001 L'ODYSSÉE DE L'ESPACE


http://www.iwatchstuff.com/2007/11/12/astro-boy-concept-art.jpg

La réalité dépasse la fiction






Un robot humanoïde bientôt sur la Lune ?

La société japonaise Solha (Space Oriented Higashiosaka Leading Association) souhaite envoyer un robot humanoïde sur la Lune en 2015.
Défi technologique
http://a6.idata.over-blog.com/600x450/2/74/05/72/robotique/robot-japonais-lune.jpg

Placer un tel robot sur l’unique satellite naturel de la Terre relève de la prouesse technologique. En effet, le sol lunaire n’est pas des plus accueillants pour les bipèdes. Nommé Maido Kun, ce robot fera dépenser 10,5 millions de dollars à Sohla.

L’agence spatiale nippone, Jaxa, avait eu la même idée en 2005. Elle s’était rétractée, préférant se lancer dans un projet de robot à roues, plus classique. SOHLA espère pouvoir faire partir Maido Kun en même temps que le robot de Jaxa, en profitant de sa mission.

Mi-HOMME Mi-MACHINE

http://www.coverfutur.com/wallpaper/ironman/ironman5.jpg
Si l'on ce projete dans l'avenir, on peut penser à IRONMAN, un exo-squelette puissant, dans une armure blindé, hummmm



L'agriculteur du futur : mi-homme mi-robot ?

Shigeki Toyama, professeur à l'Université d'agriculture et de technologie de Tokyo, a annoncé la mise au point de l'exosquelette
Power Assist Suit.

 
Power Assist Suit 2 Power Assist Suit 1

Destiné aux agriculteurs, celui-ci se compose de huit micro-moteurs placés au niveau des articulations qui permettent d'accompagner le corps dans ses mouvements, réduisant ainsi la pénibilité des tâches et les douleurs en résultant telles que les crampes. Il fonctionne grâce à des capteurs qui détectent les mouvements et des commandes vocales.


Deux versions ont été conçues, une de 31 kilogrammes destinée au ramassage des légumes au sol et au port de charges lourdes et une de 23 kilogrammes ( et peut-être moins par la suite ) prévue pour la cueillette des fruits dans les arbres. Selon les mouvements effectués, l'effort demandé est réduit de 62 % en moyenne.


L'exosquelette Power Assist Suit a nécessité une quinzaine d'années de travaux avec pour but de répondre au vieillissement de la population des agriculteurs au Japon ( deux tiers des agriculteurs ont plus de 65 ans ), les jeunes n'étant pas attirés par ce secteur et le secteur se montrant réticent à faire appel à de la main-d'œuvre étrangère.


Il sera produit en série à partir de 2012 et vendu aux alentours de 500 000 yens, l'équivalent de 4 000 euros.

Des lunettes multimédias en projet
Le professeur Shigeki Toyama a profité de la présentation de son exosquelette pour annoncer que son équipe se lancera très prochainement dans la conception d'une paire de lunettes capable d'indiquer à la personne qui les porte le degré de maturité des fruits qu'elle regarde, de la renseigner sur son rythme cardiaque et de lui rappeler qu'une pause est nécessaire après quelques heures de labeur.

vendredi 4 juin 2010

CAMERA QUI FILM EN 3D-360°

http://img.jeuxvideo.fr/02041724-photo-dessin-flock-jvfr.jpg
Cette petite news est très importante pour l'avenir.
ça va révolutionner les cartographies, elles vont être toute en 3D, aussi bien sur les Smartphones, les GPS et les Ordinateurs.








Navteq True fait route vers des cartes en vraie 3D


Logo 
Navteq
Navteq a présenté la semaine dernière en France son nouveau système de collecte de données cartographiques, baptisé « Navteq True ». Navteq se présente comme premier fournisseur mondial de cartes numériques, d'informations routières et de données de géolocalisation pour les solutions de navigation embarquées, portables, sans fil et d'entreprise. En d'autres termes, Navteq fournit notamment des cartes pour des logiciels de guidage GPS.

Navteq True se présente sous la forme d'un véhicule surmonté d'une tourelle comportant quatre types de capteurs. On retrouve notamment l'indispensable récepteur GPS, délivrant une position absolue (latitude, longitude et altitude), couplé à une IMU (centrale à inertie), délivrant une position relative et améliorant la collecte d'attributs complexes tels qu'une courbe ou une pente.

On retrouve à nouveau six caméras qui filment vers l'avant (trois caméras en panoramique), en latéral et vers l'arrière (une caméra chacun), qui permettent notamment d'acquérir les panneaux routiers. Celles-ci sont désormais « haute résolution » et peuvent d'après le fabricant collecter en route le contenu d'un menu affiché à l'extérieur d'un restaurant.

Navteq 
True
Véhicule 
équipé de Navteq True

Cet équipement, certes amélioré mais déjà présent sur les véhicules de la précédente génération, est désormais complétés par d'autres capteurs. Les six caméras sont ainsi désormais épaulées par un système de caméra vidéo à 360 degrés, qui permet d'obtenir une vue sphérique en temps réel.

Mais c'est surtout l'apparition de ce que Navteq appelle un LIDAR (Light detection and ranging), un système laser de localisation, qui procure à cette plateforme l'aptitude de collecter des données en 3D. Ce dispositif rotatif propriétaire couvrant 360 degrés permet de saisir plus de 1,3 millions de points de données 3D par seconde. Il devient ainsi possible d'obtenir des bâtiments texturés en 3D en superposant les images capturées par les différentes caméras au nuage de points.

Dans l'ensemble enfin, Navteq True automatise et accélère la collecte de données cartographiques. Le nouveau système permet désormais de rouler à allure normale, en roulant aux limitations de vitesse, alors qu'il fallait jusqu'à présent rouler à allure réduite. En outre, les tâches manuelles sont dorénavant entièrement confiées aux centres de traitement et ne requièrent plus d'arrêts fréquents. Les véhicules devraient d'ailleurs bientôt pouvoir se contenter d'un chauffeur, qui contrôlera la bonne marche de la collecte au travers d'un écran embarqué, au lieu d'un binôme comprenant un spécialiste de la cartographie.

Les véhicules Navteq True sont déjà en circulation aux États-Unis. Ils feront leurs premiers tours de roue en Europe au cours des prochaines semaines, avant d'entrer en production avant la fin de l'année. Les données collectées seront dès lors à la disposition des clients qui pourront en faire ce que leur imagination leur donnera. On peut par exemple s'attendre à ce que Nokia, qui a racheté Navteq il y a deux ans, réponde rapidement à Google et à son logiciel de guidage reposant sur Street View avec des cartes en 3D.


mardi 1 juin 2010

TV QUAD HD 4K-8K 3D RELIEF


http://www.sharp.ch/uploadedImages/E._Presse/FR/Sharp_108-Zoll%20LCD-TV_Totale_sitzend_Surfer.JPG


Voila le rêve de geek absolu et fan de cinéma, une TV à la résolution quad HD avec option 3D relief à lunette passive, et oui, et le pire, c'est pour faire patienter les TV 8K 7860 x 4320 en résolution pour l'année 2018-2020^^





En direct de 2015 : la 3D active, c'est has been. Passif Quad HD

La technologie active des téléviseurs est morte, vive le passif. Ses arguments, défendus par tous les constructeurs qui font bloc : lunettes plus légères, sans batterie, presque gratuites, coûts moindres de production et, à la clé, de la très haute définition en relief !

Ce miracle, on le doit au remplacement des dalles TV Full HD (1920 x 1080 pixels) par la génération suivante, celle des Quad HD (3840 x 2160 pixels).

Quel que soit le choix fait par le diffuseur, que la définition soit divisée par deux du fait de l'entrelacement (on reçoit alors 3840 x 1080 pixels sur chaque oeil) ou par quatre (mode compressé de certaines chaînes TV : 1920 x 1080 pixels pour chaque oeil), on reste toujours au minimum en Full HD sur les deux yeux, et de ce fait conformes avec la norme 3D.
  • Sauf qu'au lieu de 80 grammes en actif (à cause des batteries), les lunettes ne pèsent plus que 15 grammes. Elles sont en plus maintenant labélisées Ecolo star.
  • Fini les pannes de 3D pour cause de piles déchargées ! Maintenant, c'est 3D autant que vous voulez, sans limite de temps.
  • Au lieu de coûter de 49 à 149 euros suivant la finition et la taille, les lunettes passent à 2 euros la paire.
  • On quadruple le nombre de pixels, mais le prix des TV n'explose pas, il reste stable - grâce au changement de technologie 3D.
  • Les images 2D sont désormais en définition 8 mégapixels. Redécouvrez vos films ''plats'' avec une précision inédite ! Vous pouvez même imprimer en grand format vos arrêts sur image.
La technologie active, lancée au printemps 2010, aura tout de même tenu 5 ans. La prochaine révolution ? Dans au moins 5 ans encore sans doute. A ce moment, les lunettes disparaîtront... 

jeudi 27 mai 2010

VIRUS HUMAIN-MACHINE

http://caensortir.com/Photos/virus3.jpgC'est aussi sa le future, mais on peut imaginer plusieurs variante, des micro virus électronique injecté dans le sang.








Un scientifique a été infecté par un virus d'ordinateur





Le Dr. Mark Gasson de l'Université de Reading, est le premier être humain à être infecté par un virus d'ordinateur - en quelque sorte. Il a implanté une puce d'ordinateur contaminé dans sa main. L'appareil lui permet de passer les portes sécurisées et d’activer son téléphone portable. En fait, c'est une version sophistiquée des puces ID utilisées pour tagguer les animaux domestiques. Les essais ont montré que cette puce pouvait transmettre le virus vers des systèmes de contrôle externe, et si d'autres puces implantées étaient connectées au système, elles seraient également contaminées. Cela pose le problème des futurs appareils médicaux qui pourraient être contaminés par d'autres implants sur les humains, et le résultat pourrait être mortel - imaginez que votre pacemaker tombe en panne sans que vous le sachiez. Est-ce que cela signifie que ceux qui ont des implants devront installer Norton Antivirus Implant 2015 ? Espérons que les mises à jour Over-The-Air (OTA) seront disponibles pour les virus definitions…

mercredi 26 mai 2010

CHIEN DE GUERRE


Le robot LittleDog fait de terribles progrès





LittleDog est la version réduite du redoutable BigDog, un "chien" robot apparu en Afganistan pour porter l'intendance (jusqu'à 150 kg) d'un groupe de combattants en terrain difficile.



Ces deux chiens de guerre sont produits par la société Boston Dynamics pour le compte du DARPA (l'agence du Département de la défense des USA responsable de la recherche et du développement des nouvelles technologies pour l'usage militaire).

La vidéo suivante décrit les derniers progrès réalisés par le petit engin. C'est à la fois fascinant, par la fluidité des mouvements et l'intelligence embarquée, et effrayant, quand on imagine les possibles derrière.


LittleDog apprend désormais, pour gagner en efficacité, en rapidité de mouvement, pour ne plus se casser la figure.

Et si vous n'aviez pas encore fait la connaissance avec son redoutable grand frère (et de son bruit de tondeuse à gazon en fonctionnement), le voici en action :


Vous ne lui trouvez pas un côté Star Wars ?

La suite, vous vous en doutez, ce sera le robot humanoïde. Et vous vous doutez aussi que Boston Dynamics travaille dessus. Voici où Petman, c'est son petit nom sympathique, en est. On en frissonne encore...

A la fin de la vidéo, on le voit avançant à une vitesse de 4,4 mph, soit 7 km/h. Pour rappel, nous marchons, nous, humains, à 4 km/h.

mardi 25 mai 2010

MAIN BIONIQUE

Bebionic: une main bionique next-gen disponible cette année

Bebionic

Dévoilé lors de l’International Society for Prosthetics and Orthotics (ISPO) qui se déroulait à Leipzig en Allemagne, cette main myoélectrique nous est proposée par Bebionic. Elle ressemble comme deux gouttes à la main humaine, et sera capable de reproduire avec une très grande précision les gestes de la main.
Cette main est customisable avec 19 couleurs de peau, et il vous sera possible de régler la vitesse, la force, ou encore les mouvements.

vendredi 21 mai 2010

HOLOGRAPHIE 3D

http://www.freedomsphoenix.com/Uploads/Graphics/171-0116172724-star-wars-hologram.jpg

et ben les écrans virtuel de la guerre des étoiles arrivent plus vite que prévu ^^










En 2022, la Coupe du Monde en holographie 3D au Japon ?


http://www.youtube.com/watch?v=jAIDXzv_fKA&feature=player_embedded#!



Le Japon, candidat à accueillir la Coupe du Monde de football en 2022, pense à une diffusion en holographie 3D.

200 caméras HD filmeraient à 360° les matchs afin de le reproduire en relief. Le résultat serait projeté sur un écran géant équipé d’un système de miroirs similaire à celui utilisé dans la vidéo ci-dessous.

Mais le plus impressionnant se passerait dans un stade. Ainsi, le Japon pense également à projeter les matchs sur la pelouse de différents stades dans le monde. On pourra alors être au Stade de France et regarder en temps réel les joueurs disputer la rencontre en holographie 3D, comme si on y était. Ce projet ambitieux serait alimenté par des panneaux solaires fixés sur le toit du stade.

vendredi 14 mai 2010

3D RELIEF

PROCÉDÉ EN SALLE DE CINÉMA EN 3D A LUNETTE PASSIVE (SAMSUNG)
Sur les TV, les filtres sont perpendiculaires : verticaux d'un côté, horizontaux de l'autre. Les images reçues par chaque oeil n'ont alors plus qu'une demi définition, elles sont en 1920 x 960 pixels. Dur de vanter la qualité de cette image quand tous les discours marketing vantent le Full HD depuis des années.

Au cinéma, les filtres sont en cercle, explique Simon Dondbae Lee. Cela assure des images en pleine définition cette fois. Il n'y a donc que des avantages pour les cinémas selon lui : les lunettes sont plus légères, elles ne coûtent presque rien à produire, elles ne nécessitent aucune recharge, elles ne sont pas fragiles...

  • ce procédé fonctionnerait déjà parfaitement en 3D, mais en 2D le piqué serait en chute libre, et les couleurs perdent en homogénéité à l'écran,
  • le surcoût engendré à la production de ces nouvelles dalles adaptées serait - aujourd'hui - largement supérieur à celui même de très nombreuses lunettes actives.
Nous avons démarré avec une critique : qu'elles soient à 150 euros, comme c'était prévu initialement, ou la moitié finalement comme c'est le cas depuis peu, la finition des lunettes 3D de Samsung n'est pas à la hauteur de leur prix. Le plastique employé est grossier, le pourtour des verres est énorme et les branches, celles des lunettes avec piles, ont une arrête trop vive. Elles sont désagréables à enfiler.


Simon Dongbae Lee nous a alors sorti les lunettes pour enfants, amusantes avec leurs coloris vifs, puis celles rechargeables, qui seront proposées sous peu. On ne peut pas dire qu'elles soit plus belles, mais au moins elles sont plus confortables bien qu'un peu plus lourdes. Une charge de 2 heures, connectées au téléviseur ou à un ordinateur, assure une lecture de 24 heures en relief, en continu. Bien !

ACCÉLÉRATION DU BALAYAGE DES LUNETTE ACTIVE 60Hz - 120Hz

Les lunettes actives portent deux écrans LCD qui scintillent à une fréquence de 60 Hz chacun, avec une alternance d'image / noir / image / noir... 60 Hz, c'est trop court.

Aussi les deux premiers arguments que pourraient avancer les prochaines générations de TV 3D (pas cette année quand même) seront sans doute un meilleur algorithme de conversion 2D -> 3D, et une fréquence des lunettes accélérée. On imagine qu'elles passeront à 120 Hz

CAMERON N'AIME NI LES 24 IMAGES/S, NI LE 16/9
 !

"Un jour, James Cameron nous a invités à partager les rêves de Samsung et les siens", nous a expliqué, rêveur, Simon. Et le premier problème du réalisateur, ce serait le débit d'images du cinéma. 24 images par seconde, c'est trop peu ! Et cela pose plein de problèmes une fois diffusé à 50, 60, 100 ou 120 Hz (voire plus). James Cameron envisage - et Samsung aussi manifestement - un passage à 60 images par seconde.

On voit tout de suite l'intérêt de la chose puisque les téléviseurs américains (NTSC) fonctionnent à des multiples de 60 Hz (60, 120, 240...). Là, c'est le 50 Hz du Pal qui commence à sentir le roussi... mais ne boudons pas notre plaisir, 60 Hz en natif, ça signifie des scènes plus fluides, affranchies des problèmes de saccades.

Second souci soulevé par Cameron : le format cinémascope (2.35:1 à 2.66:1) n'est pas assez haut à son goût. C'est pour cela d'ailleurs qu'il a tourné Avatar en Imax. Soit au format 1.33:1, celui de nos bons vieux téléviseurs 4/3 ! Samsung nous a confié étudier l'abandon du 16/9 (1,77:1) en vigueur actuellement.

Notez que cela irait totalement à l'encontre de l'expérience de Philips, qui propose depuis peu des téléviseurs au format 21/9, plus proche de celui de la plupart des films actuels ; mais aussi à l'encontre du discours des fabricants de dalles, qui nous expliquent que l'abandon du 4/3 se fait pour des raisons de découpes de dalles et d'économies qui en découlent.